3.8版本已经更新完毕,想必大家都想知道本次3.8版本更新了什么?那么下面就由小编给大家带来原神3.8版本更新说明,希望能给大家带来帮助。
原神3.8版本更新说明
〓本次更新内容〓
一、限时区域——「琉形蜃境」(该区域仅在3.8版本期间开放)
「琉形蜃境」
一切都是在小小的琉璃瓶子中发生的故事。传言在沙漠的中心有一处神奇的秘境,进入秘境的人就能实现他们的愿望。
而事实真相又是如何呢,无人知悉,在那小小的瓶中世界之中,又装着多少旅人犹如蜃影般的热望?
◇区域开启条件:
?冒险等阶≥18级
?完成魔神任务「巨龙与自由之歌」
(完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」、优菈传说任务「浪沫之章第一幕」、珊瑚宫心海传说任务「眠龙之章第一幕」后体验更佳。)
◆3.8版本结束后,将无法再前往「琉形蜃境」,也无法获取「琉形蜃境」上的宝箱、素材、任务奖励等,还请旅行者及时探索。
◆在多人游戏模式下,每位旅行者在「琉形蜃境」的可探索区域,由旅行者各自的游戏进度决定。
二、全新衣装
可莉——「琪花星烛」
◇可莉出演关键剧目时所穿的精致服装,色彩明丽,如同点缀着奶油花朵和明红蜡烛的蛋糕,能将快乐与笑容带往冒险所至的每个角落。
◆3.8版本更新完成后~/08/:59期间,可莉衣装「琪花星烛」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至创世结晶,上架期间限购1次。
凯亚——「帆影游风」
◇凯亚在舞台上饰演「短刀大盗」时的装扮,以「吸睛」为设计原则的华丽服装。不过衣服穿起来并不麻烦,最花时间打理的是饰品与短刀。
◆3.8版本中,旅行者可通过「清夏!乐园?大秘境!」活动免费获取凯亚衣装「帆影游风」。
◆3.8版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。
三、全新任务
1.全新邀约事件
邀约事件·凯亚第一幕「鬼话与甜酒」
/07/:00后永久开放
◆任务开启条件
?冒险等阶≥35级
?完成魔神任务第三章第六幕「卡利贝尔」
?完成凯亚传说任务:孔雀羽之章第一幕「海盗秘宝」
2.全新世界任务
◆新增世界任务:「普尔比鲁尼之诫」、「一个枫丹人的回忆」
◆新增限时世界任务:「黛依阿的三日遐想」、「千奇澴回」、「捕获我的光影与线条」
四、其他更新内容
1.在「心跳的记忆」中更新了部分成就;
2.新增名片:
「纪行·溢彩」:纪行系统奖励获取;
3.新增了部分加载页面提示;
4.会话新增表情:派蒙的画作第24弹;
5.「嬗变之尘」新增“星尘兑换”来源跳转;
6.新增摆设:闲趣机关-「弦声轰轰」;
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「计分画板」与「爆爆圆桶」组成。与「计分画板」互动后,即可开启限时射击游戏,或查看游戏记录。开始游戏前,可以自行调整需要击破的「爆爆圆桶」的位置。
虽说旅行者并不擅长使用弓箭,但阿圆听说,受邀来到壶中洞天的客人之中,不乏「能够一箭命中百步开外的陶罐」的射术好手。这样的客人想必会不断磨练自己的技术,以求更极致的命中率吧。因此,有一种能够搭配各种摆设,组合出极具趣味的挑战…
7.「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「烟绯」「枫原万叶」「坎蒂丝」及对应天赋牌;
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;
新增行动牌「盈满之实」「老章」「大梦的曲调」「旧时庭园」「磐岩盟契」;
新增新的行动牌类型「秘传」,并新增了「秘传」相关规则:
(1)相同的「秘传」卡牌只能在牌组中加入1张。
(2)起始手牌中,一定会包含牌组中的「秘传」卡牌。
(3)整场牌局中,每位牌手最多打出一张「秘传」卡牌。打出后,将无法打出更多秘传卡牌。
8.深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
?队伍中所有角色获得75%物理伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从3.8版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
迅节之月
角色登场后的10秒内,角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,攻击速度提升10%。角色退场时,该效果将被移除。
第二期:
变巧之月
角色损失或恢复生命值时,队伍中所有角色的攻击力提升7.5%,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。
第三期:
连步之月
当前场上角色通过普通攻击、重击或下落攻击连续对敌人造成同类元素伤害或物理伤害时,将进行计数,每0.3秒至多进行一次计数,每种元素类型与物理伤害造成的计数分别独立存在。计数达到6次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除该伤害类型的计数。该角色退场时,将移除所有的计数。
〓调整及优化〓
●系统
1.优化了圣遗物和武器强化界面,以及摧毁界面,“长按移动选择多个道具”功能的操作范围和操作提示;
2.邀约事件中,达成结局时,获得旅程记录的界面,增加了“回顾邀约”按钮用以返回查看剧情节点;
3.优化了追踪任务的相关操作:当目标点距离旅行者一定距离时,点击追踪会打开地图;
4.魔神任务和部分世界任务的目标点现在会被标注在地图上;
5.优化了魔神任务和部分世界任务的排序规则;
6.优化了任务界面的红点显示逻辑;
7.委托任务现在支持连续追踪:追踪中的委托任务完成后,会自动追踪下一个委托任务;
●敌人
调整了敌人「圣骸牙兽」突进爪击技能的判定范围,使其与实际特效范围保持一致;
●音频
1.调整了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」长按元素战技后,处于猫箱急件状态时移动的音效表现(使移动音效更柔和);
2.优化了「七圣召唤」中的部分音效表现;
3.优化了部分角色和任务的韩语、英语语音;
●七圣召唤
1.调整了「七圣召唤」中,角色牌「砂糖」装备天赋牌后,元素爆发召唤的大型风灵的文本描述(用于和未装备天赋牌时召唤的大型风灵进行区分);
2.调整了「七圣召唤」中,角色牌「诺艾尔」天赋牌「支援就交给我吧」的描述(实际效果不变);
3.调整了「七圣召唤」中,装备牌「赌徒的耳环」效果:现在该装备牌的效果整场牌局限制3次;
4.调整了「七圣召唤」中,角色牌「宵宫」元素爆发所需元素骰和伤害:元素爆发所需元素骰由4个火元素骰调整为3个火元素骰,造成4点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
5.调整了「七圣召唤」中,角色牌「北斗」元素战技伤害,元素爆发所需元素骰和伤害:元素战技的踏潮,造成2点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;元素爆发所需元素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;
6.调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;
7.调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;
8.调整了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;
●其它
1.调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;
2.优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;
3.降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。
〓问题修复〓
●任务
修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的问题;
●敌人
1.修复了敌人「黯色空壳·破阵」的攻击命中处于护盾庇护下的角色后,无法正常为「黑蛇骑士·斩风之剑」与「黑蛇骑士·摧岩之钺」恢复生命值的问题;
2.修复了在挑战BOSS「深罪浸礼者」时,角色靠近元素之环后无法正常切换至其他角色的问题;
3.修复了特定情况下,敌人「圣骸牙兽」施放野性翻滚技能或敌人「圣骸角鳄」施放狩猎潜航技能命中角色后,仍异常保持追击状态的问题;
●角色
1.修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」衣装「闪耀协奏」、「蒲公英骑士·琴(风)」衣装「海风之梦」的头像与角色实际模型表现不一致的问题(修复的为头像);
2.修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」和「烦恼刈除·久岐忍(雷)」的部分下落攻击特效异常缺失的问题;
3.修复了在特定情况下,角色「檐宇猫游·绮良良(草)」的猫草豆蔻、角色「逃跑的太阳·可莉(火)」的诡雷,角色「『异界的救世主』·埃洛伊(冰)」的冷冻弹,在接触到敌人时无法正常爆炸的问题;
4.修复了在多人游戏模式下,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」施放元素爆发后,会异常给极远距离的队友恢复生命值的问题;
5.修复了角色「遵生合和·白术(草)」在施放普通攻击后立即跳跃,攻击特效会异常跟随角色起跳的问题(实际攻击范围不会随角色起跳变化);
6.修复了在特定情况下,角色的站立姿势异常,且可以异常在空中行走的问题;
●系统
1.修复了旅行者操控斯露莎飞行时,游戏与服务器连接断开后重新连接,角色会异常移动到斯露莎飞行位置的问题;
2.修复了“快捷使用小道具”的按键与“快捷更换栏“中某一小道具的按键设置重复时,在“快捷更换栏“界面无法正常使用按键切换至对应道具的问题;
3.修复了在小道具「叁零式·便携营养袋」中添加食物后,食物即使被消耗完毕,仍会在添加列表异常显示的问题(实际上已消耗的食物无法被选取);
4.修复了游戏安卓端“消息推送”功能存在异常的问题;需要开启相关功能的旅行者,可以在版本更新后,点击“派蒙菜单”-“设置”-“消息推送”开启;
●音频
1.修复了「须弥城」特定区域环境音效缺失的问题;
2.修复了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」的语音“阳光很好…”无法正常触发的问题;
3.修复了角色「檐宇猫游·绮良良(草)」在传送后长按施放元素战技进入猫箱急件状态,会异常触发其他状态的语音的问题;
4.修复了“旅行日志/传说任务”中,神里绫人传说任务「神守柏之章第一幕」部分日语语音无法正常播放的问题;
●七圣召唤
1.修复了「七圣召唤」中,在角色牌「八重神子」的出战状态「天狐霆雷」造成伤害时进行进行元素调和,会导致手牌显示异常的问题;
2.修复了「七圣召唤」中,在特定情况下,角色牌被击倒后无法正常显示相关击倒特效的问题;